Algorithmus

  • Das Travelling Salesman Problem – Eine Challenge für Scratch-Tüftler

    Das Travelling Salesman Problem – Eine Challenge für Scratch-Tüftler

    Stell dir vor, du planst eine Reise durch mehrere Städte und möchtest die kürzeste Route finden, um jede Stadt genau einmal zu besuchen. Was im ersten Moment wie eine einfache Aufgabe klingt, ist in Wahrheit eine der berühmtesten Knobelaufgaben der Informatik: das Travelling Salesman Problem.

    Aber keine Sorge, du musst kein Mathe-Genie sein, um dich dieser legendären Herausforderung zu stellen. Im Gegenteil! Wir schnappen uns unsere bunten Blöcke in Scratch und zeigen, wie man dieses komplexe Problem spielerisch und kreativ lösen kann.

    In diesem Beitrag nehmen wir die Challenge an und tüfteln gemeinsam an einer Lösung. Bist du bereit, dem Handlungsreisenden den effizientesten Weg zu weisen und dabei tief in die Welt der Algorithmen einzutauchen? Dann lass uns loslegen

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  • Traversieren von Graphen mit Swift Playground

    Traversieren von Graphen mit Swift Playground

    Was ist ein Graph?

    Ein Graph ist eine mathematische Struktur, die aus Knoten und Kanten besteht, die diese Knoten verbinden. Graphen können verwendet werden, um Beziehungen zwischen Objekten darzustellen, beispielsweise in sozialen Netzwerken oder Verkehrsnetzwerken. Sie sind ein zentrales Konzept in der Graphentheorie und finden Anwendung in vielen Bereichen der Informatik und Mathematik.

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