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In dieser Kategorie findest du eine Sammlung von fertigen, kompilierte Anwendungen, die bereit sind, genutzt zu werden.

  • TicTacToe Menace: Der lernende Gegner

    TicTacToe Menace: Der lernende Gegner

    Willkommen zu TicTacToe Menace: Der lernende Gegner! In dieser App spielst du gegen einen Computergegner, der auf dem Menace Streichholzschachtelrechner basiert – einem Beispiel für Reinforcement Learning.

    Die Besonderheit: Die Lerntabelle kann sowohl lokal als auch in einer MySQL-Datenbank gespeichert werden, sodass der Gegner von mehreren Spielern gleichzeitig lernen kann!

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  • BJS Rechner

    BJS Rechner

    Mit dem Bundesjugendspiele Rechner kannst du ganz einfach die notwendigen Daten und Messwerte aus der Leichtathletik eingeben. Der Rechner berechnet die erreichten Punkte und zeigt dir die zu verleihende Urkunde an.

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